local Translations = {
    notify = {
        title = "Kyllingefabrik",
    },
    success = {
        put_alive_chicken_in_trunk = "Put alle de levende kyllinger i bagagerummet",
        keep_going_or_sell = "Du kan enten fortsætte med at pakke eller sælge det",
        put_chicken_on_car = "Put alt kyllingekødet i bagagerummet",
        catch_success = "Godt gået!",
        sold_chicken = "Du sælger al det pakket kylling for %{price},-",
    },
    error = {
        get_out_of_vehicle = "Du kan ikke starte arbejdet, mens du er i et køretøj",
        no_alive_chicken = "Du har ingen levende kyllinger der kan behandles",
        no_slaughtered_chicken = "Du har intet kyllingekød der kan behandles",
        no_packaged_chicken = "Du har intet pakket kylling der kan sælges",
        catch_failed = "Åh nej! Tabte du seriøst til en kylling?",
    },
    action = {
        get_started = "~g~[E]~w~ Fang kyllinger",
        catching = "~o~[E]~b~ Fang den",
        cut_alive_chicken = "~g~[E]~w~ Behandl kylling",
        pack_chicken = "~g~[E]~w~ Pak kylling",
        stop_packing = "~g~[G]~w~ Stop med at pakke",
        keep_packing = "~g~[E]~w~ Fortsæt med at pakke",
        sell_packing = "~g~[E]~w~ Sælg kylling",
        bring_close_to_vehicle = "Bring kassen til dit køretøj",
    },
    process = {
        packing = "Pakker...",
        cutting = "Skærer...",
        selling = "Sælger...",
    }
}

Lang = Locale:new({
    phrases = Translations,
    warnOnMissing = true,
    fallbackLang = Lang,
})