Scripts/resources/[qb]/[qb_jobs]/qb-ambulancejob/locales/da.lua

133 lines
5.2 KiB
Lua
Raw Permalink Normal View History

2024-12-29 20:06:22 +00:00
local Translations = {
error = {
canceled = 'Annulleret',
bled_out = 'Du er blødt ud...',
impossible = 'Handling umulig...',
no_player = 'Ingen spiller i nærheden',
no_firstaid = 'Du har brug for et førstehjælpssæt',
no_bandage = 'Du skal bruge en bandage',
beds_taken = 'Sengene er optaget...',
possessions_taken = 'Alle dine ejendele er blevet taget...',
not_enough_money = 'Du har ikke penge nok på dig...',
cant_help = 'Du kan ikke hjælpe denne person...',
not_ems = 'Du er ikke EMS eller ikke logget ind',
not_online = 'Spiller ikke online',
},
success = {
revived = 'Du genoplivede en person',
healthy_player = 'Spilleren er sund',
helped_player = 'Du hjalp personen',
wounds_healed = 'Dine sår er blevet helet!',
being_helped = 'Du bliver hjulpet...',
},
info = {
civ_died = 'Borger død',
civ_down = 'Borger faldet om',
civ_call = 'Borger opkald',
self_death = 'sig selv eller en NPC',
wep_unknown = 'Ukendt',
respawn_txt = 'GENOPLIVER OM: ~r~%{deathtime}~s~ SEKUNDER',
respawn_revive = 'HOLD [~r~E~s~] I %{holdtime} SEKUNDER FOR AT RESPAWNE FOR ~r~%{cost}~s~ KR',
bleed_out = 'DU BLØDER UD OM: ~r~%{time}~s~ SEKUNDER',
bleed_out_help = 'DU BLØDER UD OM: ~r~%{time}~s~ SEKUNDER, DU KAN BLIVE HJULPET',
request_help = 'TRYK [~r~G~s~] FOR AT ANMODE HJÆLP',
help_requested = 'EMS-PERSONALE HAR FÅET BESKED',
amb_plate = 'AMBU',
heli_plate = 'LIFE',
status = 'Status Tjek',
is_status = 'Du %{status}',
healthy = 'Du er rask igen!',
safe = 'Hospital lager',
pb_hospital = 'Pillbox Hospital',
pain_message = '%{limb} %{severity}',
many_places = 'Du har ondt mange steder...',
bleed_alert = '%{bleedstate}',
ems_alert = 'EMS alarm - %{text}',
mr = 'Hr.',
mrs = 'Fru',
dr_needed = 'Der er brug for en læge på Pillbox Hospital',
ems_report = 'Lægerapport',
message_sent = 'Besked der skal sendes',
check_health = 'Tjek en spillers helbred',
heal_player = 'Helbred en spiller',
revive_player = 'Genopliv en spiller',
revive_player_a = 'Genopliv en spiller eller dig selv (kun admin)',
player_id = 'Spiller id (kan være tomt)',
pain_level = 'Indstil dit eller en spillers smerteniveau (kun admin)',
kill = 'Dræb en spiller eller dig selv (kun admin)',
heal_player_a = 'Heal en spiller eller dig selv (kun admin)',
},
mail = {
sender = 'Pillbox Hospital',
subject = 'Hospitalomkostninger',
message = 'Kære %{gender} %{lastname}, <br /><br />Hermed har du modtaget en mail med omkostningerne ved det sidste hospitalsbesøg.<br />De endelige omkostninger er blevet: <strong>%{costs} kr.</strong><br /><br />Vi ønsker dig god bedring!',
},
states = {
irritated = 'er irriteret',
quite_painful = 'er i store smerter',
painful = 'er i smerter',
really_painful = 'er i meget store smerter',
little_bleed = 'bløder en lille smule...',
bleed = 'bløder...',
lot_bleed = 'bløder meget...',
big_bleed = 'har en stor blødning...',
},
menu = {
amb_vehicles = 'Ambulancebiler',
status = 'Sundhedsstatus',
close = '⬅ Luk menu',
},
text = {
pstash_button = '[E] - Personligt lager',
pstash = 'Personligt lager',
onduty_button = '[E] - Gå på vagt',
offduty_button = '[E] - Gå af vagt',
duty = 'På/Af Vagt',
armory_button = '[E] - Lager',
armory = 'Lager',
veh_button = '[E] - Tag / Gem køretøj',
heli_button = '[E] - Tag / Gem Helikopter',
elevator_roof = '[E] - Tag elevatoren til taget',
elevator_main = '[E] - Tag elevatoren ned',
bed_out = '[E] - For at komme ud af sengen..',
call_doc = '[E] - Ring til læge',
call = 'Ring',
check_in = '[E] Tjek ind',
check = 'Tjek ind',
lie_bed = '[E] - At ligge i sengen',
},
body = {
head = 'Hoved',
neck = 'Hals',
spine = 'Rygrad',
upper_body = 'Overkroppen',
lower_body = 'Underkrop',
left_arm = 'Venstre arm',
left_hand = 'Venstre hånd',
left_fingers = 'Venstre fingre',
left_leg = 'Venstre ben',
left_foot = 'Venstre fod',
right_arm = 'Højre arm',
right_hand = 'Højre hånd',
right_fingers = 'Højre fingre',
right_leg = 'Højre ben',
right_foot = 'Højre fod',
},
progress = {
ifaks = 'Tager ifak...',
bandage = 'Bruger bandage...',
painkillers = 'Tager smertestillende medicin...',
revive = 'Genopliver person...',
healing = 'Heler sår...',
checking_in = 'Tjekker ind...',
},
logs = {
death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) er død",
death_log_message = "%{killername} har dræbt %{playername} med **%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
}
}
Lang = Lang or Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true
})