Scripts/resources/[qb]/[qb_jobs]/qb-policejob/locales/it.lua

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2024-12-29 20:06:22 +00:00
local Translations = {
error = {
license_already = 'Il giocatore ha già una licenza',
error_license = 'Il giocatore non ha quella licenza',
no_camera = 'La telecamera non esiste',
blood_not_cleared = 'Sangue NON pulito',
bullet_casing_not_removed = 'Traccie di Proiettile NON rimosse',
none_nearby = 'Nessuno vicino!',
canceled = 'Cancellato.',
time_higher = 'Il tempo deve essere maggiore di 0',
amount_higher = 'La quantità deve essere maggiore di 0',
vehicle_cuff = 'Non puoi arrestare qualcuno in un veicolo',
no_cuff = 'Non hai le manette con te',
no_impound = 'Non ci sono veicoli sequestrati',
no_spikestripe = 'Non puoi piazzare più strisce chiodate',
error_license_type = 'Tipo di licenza non valida',
rank_license = 'Non sei abbastanza alto in grado per dare una licenza',
revoked_license = 'Ti è stata rimossa una licenza',
rank_revoke = 'Non sei abbastanza alto in grado per rimuovere una licenza',
on_duty_police_only = 'Solo per polizia in servizio',
vehicle_not_flag = 'Veicolo non segnalato',
not_towdriver = 'Non un guidatore di carro attrezzi',
not_lawyer = 'La persona non è un avvocato',
no_anklet = 'Questa persona non ha una cavigliera.',
have_evidence_bag = 'Devi avere una busta per le prove vuota con te',
no_driver_license = 'Nessun licenza di guida',
not_cuffed_dead = 'Il cittadino non è arrestato o morto',
fine_yourself = '???',
not_online = "???"
},
success = {
uncuffed = 'Sei stato smanettato',
granted_license = 'Ti hanno concesso una licenza',
grant_license = 'Hai concesso una licenza',
revoke_license = 'Hai ritirato una licenza',
tow_paid = 'Hai pagato $500',
blood_clear = 'Sangue Pulito',
bullet_casing_removed = 'Tracce di Proiettile rimosse...',
anklet_taken_off = 'La tua cavigliera è stata rimossa.',
took_anklet_from = 'Hai tolto a %{firstname} %{lastname} la cavigliera',
put_anklet = 'Hai messo su una cavigliera.',
put_anklet_on = 'Hai messo una cavigliera su %{firstname} %{lastname}',
vehicle_flagged = 'Veicolo %{plate} segnalato per %{reason}',
impound_vehicle_removed = 'Veicolo dissequestrato!',
},
info = {
mr = 'Sr.',
mrs = 'Sr.ina',
impound_price = 'Prezzo che il giocatore deve pagare per dissequestrare il veicolo (può essere 0)',
plate_number = 'Numero Targa',
flag_reason = 'Motivo per segnalare il veicolo',
camera_id = 'Camera ID',
callsign_name = 'Nome del tuo soprannome',
poobject_object = 'Tipo di oggetto da spawnare o \'delete\' per eliminare',
player_id = 'ID del giocatore',
citizen_id = 'ID Cittadino del giocatore',
dna_sample = 'Campione di DNA',
jail_time = 'Tempo che deve restare in prigione',
jail_time_no = 'Il tempo di detenzione deve essere maggiore di 0',
license_type = 'Tipo di licenza (driver/weapon)',
ankle_location = 'Posizione Cavigliera',
cuff = 'Sei ammanettato!',
cuffed_walk = 'Sei ammanettato, ma puoi camminare.',
vehicle_flagged = 'Il veicolo %{vehicle} è segnalato per: %{reason}',
unflag_vehicle = 'Il veicolo %{vehicle} non è segnalato',
tow_driver_paid = 'Hai pagato il carro attrezzi',
paid_lawyer = 'Hai pagato un avvocato',
vehicle_taken_depot = 'Veicolo preso dal deposito per $%{price}',
vehicle_seized = 'Veicolo sequestrato',
stolen_money = 'Hai rubato $%{stolen}',
cash_robbed = 'Sei stato derubato di $%{money}',
driving_license_confiscated = 'La tua licenza di guida è stata confiscata',
cash_confiscated = 'Il tuo denaro è stato confiscato',
being_searched = 'Ti stanno perquisendo',
cash_found = 'Trovati $%{cash} sul civile',
sent_jail_for = 'Hai mandato la persona in prigione per %{time} mesi',
fine_received = 'Hai ricevuto una multa di $%{fine}',
blip_text = 'Allerta Polizia - %{text}',
jail_time_input = 'Tempo Carcere',
submit = 'Invia',
time_months = 'Tempo in Mesi',
bill = 'Fattura',
amount = 'Quantità',
police_plate = 'LSPD', --Should only be 4 characters long
vehicle_info = 'Motore: %{value} % | Carburante: %{value2} %',
evidence_stash = 'Magazzino Prove | %{value}',
slot = 'Slot no. (1,2,3)',
current_evidence = '%{value} | Cassetto %{value2}',
on_duty = '[~g~E~s~] - Vai in servizio',
off_duty = '[~r~E~s~] - Vai fuori servizio',
onoff_duty = '~g~Entra~s~/~r~Fuori~s~ Servizio',
stash = 'Magazzino %{value}',
delete_spike = '[~r~E~s~] Rimuovi Strice Chiodate',
close_camera = 'Chiudi Camera',
bullet_casing = '[~g~G~s~] Traccia di Proiettile %{value}',
casing = 'Traccia di proiettile',
blood = 'Sangue',
blood_text = '[~g~G~s~] Sangue %{value}',
fingerprint_text = '[~g~G~s~] Impronta',
fingerprint = 'Impronta',
store_heli = '[~g~E~s~] Deposita Elicottero',
take_heli = '[~g~E~s~] Prendi Elicottero',
impound_veh = '[~g~E~s~] - Sequestra Veicolo',
store_veh = '[~g~E~s~] - Deposita Veicolo',
armory = 'Armeria',
enter_armory = '[~g~E~s~] Armeria',
finger_scan = 'Scansione Impronte Digitali.',
scan_fingerprint = '[~g~E~s~] Scansiona Impronta',
trash = 'Cestino',
trash_enter = '[~g~E~s~] Cestino',
stash_enter = '[~g~E~s~] Entra Armadietto',
target_location = 'La posizione di ${firstname} ${lastname} è marcata sulla mappa',
anklet_location = 'Posizione cavigliera',
new_call = 'Nuova chiamata',
fine_issued = '???',
received_fine = '???'
},
evidence = {
red_hands = 'Mani Rosse',
wide_pupils = 'Pupille Dilatate',
red_eyes = 'Occhi Rossi',
weed_smell = 'Odore Di Erba',
gunpowder = 'Polvere Da Sparo Nei Vestiti',
chemicals = 'Odora Di Chimico',
heavy_breathing = 'Respiro Affannato',
sweat = 'Suda Un Sacco',
handbleed = 'Sangue Sulle Mani',
confused = 'Confuso',
alcohol = 'Odora Come Alcool',
heavy_alcohol = 'Odore Molto Simile All\'Alcool',
agitated = 'Agitato - Segno Di Uso Di Met',
serial_not_visible = 'Numero seriale non visibile...',
},
menu = {
garage_title = 'Veicoli Polizia',
close = '⬅ Chiudi Menu',
impound = 'Veicoli Sequestrati',
pol_impound = 'Sequestro Polizia',
pol_garage = 'Garage Polizia',
pol_armory = 'Armeria Polizia',
},
email = {
sender = 'Agenzia Giudiziaria Centrale',
subject = 'Collezzione Debiti',
message = 'Caro %{value}. %{value2}, <br /><br />L\'Agenzia Giudiziaria Centrale (AGC) ha addebitato le multe che hai ricevuto dalla polizia.<br />Sono stati ritirati <strong>$%{value3}</strong> dal tuo account.<br /><br />Saluti',
},
commands = {
place_spike = 'Piazza strisce chiodate (Solo Polizia)',
license_grant = 'Dai licenze a qualcuno',
license_revoke = 'Ritira licenza a qualcuno',
place_object = 'Piazza/Elimina un oggetto (Solo Polizia)',
cuff_player = 'Arresta giocatore (Solo Polizia)',
escort = 'Scorta giocatore',
callsign = 'Datti un soprannome',
clear_casign = 'Pulisci area dalle prove (Solo Polizia)',
jail_player = 'Arresta giocatore (Solo Polizia)',
unjail_player = 'Scarcera giocatore (Solo Polizia)',
clearblood = 'Pulisci area dal sangue (Solo Polizia)',
seizecash = 'Sequestra denaro (Solo Polizia)',
softcuff = 'Arresto morbido (Solo Polizia)',
camera = 'Guarda telecamere di sicurezza (Solo Polizia)',
flagplate = 'Segnala una targa (Solo Polizia)',
unflagplate = 'Ripulisci una targa (Solo Polizia)',
plateinfo = 'Controlla targa (Solo Polizia)',
depot = 'Sequesta con prezzo (Solo Polizia)',
impound = 'Sequestra un veicolo (Solo Polizia)',
paytow = 'Paga carro attrezzi (Solo Polizia)',
paylawyer = 'Paga avvocato (Solo Polizia, Giudice)',
anklet = 'Attacca cavigliera (Solo Polizia)',
ankletlocation = 'Prendi posizione della cavigliera di una persona',
removeanklet = 'Rimuovi Cavigliera (Solo Polizia)',
drivinglicense = 'Sequestra licenza di guida (Solo Polizia)',
takedna = 'Prendi campione di DNA da una persona (sacchetto delle prove vuoto necessario) (Solo Polizia)',
police_report = 'Report Polizia',
message_sent = 'Messaggio da inviare',
civilian_call = 'Chiamata Cittadino',
emergency_call = 'Nuova chiamata 911',
fine = '???'
},
progressbar = {
blood_clear = 'Pulendo sangue...',
bullet_casing = 'Rimuovendo bossolo...',
robbing = 'Rapinando persona...',
place_object = 'Piazzando oggetto...',
remove_object = 'Rimuovendo oggetto...',
},
}
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'it' then
Lang = Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true,
fallbackLang = Lang,
})
end