local Translations = { notify = { title = "Kyllingefabrik", }, success = { put_alive_chicken_in_trunk = "Put alle de levende kyllinger i bagagerummet", keep_going_or_sell = "Du kan enten fortsætte med at pakke eller sælge det", put_chicken_on_car = "Put alt kyllingekødet i bagagerummet", catch_success = "Godt gået!", sold_chicken = "Du sælger al det pakket kylling for %{price},-", }, error = { get_out_of_vehicle = "Du kan ikke starte arbejdet, mens du er i et køretøj", no_alive_chicken = "Du har ingen levende kyllinger der kan behandles", no_slaughtered_chicken = "Du har intet kyllingekød der kan behandles", no_packaged_chicken = "Du har intet pakket kylling der kan sælges", catch_failed = "Åh nej! Tabte du seriøst til en kylling?", }, action = { get_started = "~g~[E]~w~ Fang kyllinger", catching = "~o~[E]~b~ Fang den", cut_alive_chicken = "~g~[E]~w~ Behandl kylling", pack_chicken = "~g~[E]~w~ Pak kylling", stop_packing = "~g~[G]~w~ Stop med at pakke", keep_packing = "~g~[E]~w~ Fortsæt med at pakke", sell_packing = "~g~[E]~w~ Sælg kylling", bring_close_to_vehicle = "Bring kassen til dit køretøj", }, process = { packing = "Pakker...", cutting = "Skærer...", selling = "Sælger...", } } Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, })