local Translations = { error = { not_enough = "No tienes suficiente dinero..", no_slots = "No hay espacios disponibles", occured = "Ocurrió un error", have_keys = "Esta persona ya tiene llaves", p_have_keys = "%{value} ya tiene las llaves", not_owner = "No tienes una casa trampa o no eres el dueño", not_online = "Esta persona no esta en la ciudad", no_money = "No hay dinero en el armario", incorrect_code = "Este código es incorrecto", up_to_6 = "Puedes darle acceso hasta 6 personas a la casa trampa", cancelled = "Adquisición cancelada", }, success = { added = "¡%{value} ha sido agregado(a) a la casa trampa!", }, info = { enter = "Entrar a casa trampa", give_keys = "Dar llaves de casa trampa", pincode = "Código de casa trampa: %{value}", taking_over = "Tomando control", pin_code_see = "[G] - Ver código", pin_code = "Código: %{value}", multikeys = "[/multikeys] [id] - Para dar llaves", take_cash = "[E] - Tomar dinero ([$%{value}])", inventory = "[H] - Ver inventario", take_over = "[E] - Tomar control ([$5000])", leave = "[E] - Salir de casa trampa", }, targetInfo = { options = "Opciones de casa trampa", enter = "Entrar a casa trampa", give_keys = "Dar llaves de casa trampa", pincode = "Código de casa trampa: %{value}", taking_over = "Tomando control", pin_code_see = "Ver código", pin_code = "Código: %{value}", multikeys = "Dar llaves (usar /multikey [id])", take_cash = "Tomar dinero ($%{value})", inventory = "Ver inventario", take_over = "Tomar dinero ($5000)", leave = "Irse de casa trampa", close_menu = "⬅ Cerrar menú", } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'es' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end