local Translations = { error = { license_already = 'La personne a déjà un Permis.', error_license = 'La personne n\'a pas de Permis.', no_camera = 'Cette caméra n\'existe pas.', blood_not_cleared = 'Le sang n\'a PAS été nettoyé.', bullet_casing_not_removed = 'Les douilles n\'ont PAS été retirée.', none_nearby = 'Personne n\'est proche!', canceled = 'Annulé..', time_higher = 'Le Temps doit être supérieur à 0.', amount_higher = 'Le Montant doit être supérieur à 0.', vehicle_cuff = 'Vous ne pouvez pas menotter quelqu\'un qui est dans un véhicule.', no_cuff = 'Vous n\'avez pas de menottes.', no_impound = 'Il n\'y a pas de véhicule en fourrière.', no_spikestripe = 'Impossible de placer plus de herses.', error_license_type = 'Type de Permis invalide.', rank_license = 'Vous n\'êtes pas suffisament haut-gradé pour donner un Permis.', revoked_license = 'Une license vous à été révoquée.', rank_revoke = 'Vous n\'êtes pas suffisament haut-gradé pour révoquer un Permis.', on_duty_police_only = 'Reservé aux policiers en service.', vehicle_not_flag = 'véhicule non-signalé.', not_towdriver = 'Ce n\'est pas un dépanneur.', not_lawyer = 'Ce n\'est pas un Avocat.', no_anklet = 'Cette personne n\'a pas de Bracelet éléctronique.', have_evidence_bag = 'Vous devez avoir un sac de preuve vide sur vous.', no_driver_license = 'Pas de permis de conduire', not_cuffed_dead = 'Le civil n\'est pas menotté ou mort.', fine_yourself = '???', not_online = "???" }, success = { uncuffed = 'Vous avez été démenotté!', granted_license = 'Ont vous a accordé un Permis!', grant_license = 'Vous avez accordé un Pemis.', revoke_license = 'Vous avez révoqué un Permis.', tow_paid = 'Vous avez été payé $500 !', blood_clear = 'Le sang à été nettoyé.', bullet_casing_removed = 'Douille retirée...', anklet_taken_off = 'Votre bracelet éléctronique à été retiré.', took_anklet_from = 'Vous avez retiré le bracelet de %{firstname} %{lastname}.', put_anklet = 'Vous avez mis un bracelet éléctronique.', put_anklet_on = 'Vous avez mis un bracelet éléctronique sur %{firstname} %{lastname}.', vehicle_flagged = 'Vehicule %{plate} à été signalé pour %{reason}', impound_vehicle_removed = 'Le véhicule à été sortis de la fourrière!', impounded = 'Vehicule mis en fourrière', }, info = { mr = 'Mr.', mrs = 'Mme.', impound_price = 'Prix que la personne doit payé pour sortir le véhicule de fourrière (Peut être 0)', plate_number = 'Numéro de plaque', flag_reason = 'Raison du signalement de véhicule', camera_id = 'ID de la caméra', callsign_name = 'Votre Matricule', poobject_object = 'Type d\'objet a spawn \'supprimer\' à supprimer', player_id = 'ID du joueur', citizen_id = 'ID citoyen du joueur', dna_sample = 'Echantillon ADN', jail_time_input = 'Temps que la personne doit passer en prison', jail_time_no = 'Le temps de prison doit être supérieur a 0', license_type = 'Type de permis (driver/weapon)', ankle_location = 'Localisation du Bracelet éléctronique', cuff = 'Vous êtes menotté!', cuffed_walk = 'Vous êtes menotté, Mais vous pouvez marché', vehicle_flagged = 'Vehicule %{vehicle} est signalé pour: %{reason}', unflag_vehicle = 'Vehicule %{vehicle} n\'est plus signalé', tow_driver_paid = 'Vous avez payé le dépanneur', paid_lawyer = 'Vous avez payé l\'Avocat', vehicle_taken_depot = 'Le véhicule à été mis a la fourrière pour $%{price}', vehicle_seized = 'Véhicule saisi', stolen_money = 'Vous avez volé $%{stolen}', cash_robbed = 'Vous avez été dépouillé de $%{money}', driving_license_confiscated = 'Votre Permis de conduire à été suspendu !', cash_confiscated = 'Votre argent à été saisi', being_searched = 'Vous êtes fouillé', cash_found = 'Vous avez trouvé $%{cash} sur le civil.', sent_jail_for = 'Vous avez envoyé la personne en prison pour %{time} mois', fine_received = 'Vous avez reçu une amende de $%{fine}', blip_text = 'Alerte 911 - 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Signe de consomation de Meth', serial_not_visible = 'Numéro de série invisible...', }, menu = { garage_title = 'Véhicule de police', close = '⬅ Fermer le menu', impound = 'Fourrière', pol_impound = 'Fourrière de Police', pol_garage = 'Garage de Police', pol_armory = 'Armurerie', }, email = { sender = 'Agence Centrale de Collection Judiciare', subject = 'Collection de dette', message = 'Cher(e) %{value}. %{value2},

L\'Agence Centrale de Collection judiciaire (ACCJ) a facturé les amendes que vous avez reçu de la police.
Il y à $%{value3} qui ont été retiré de votre compte.

Cordialement,
Mr. I.K. Graai', }, commands = { place_spike = 'Poser une herse (Police Only)', license_grant = 'Donner un Permis a quelqu\'un', license_revoke = 'Révoqué un Permis', place_object = 'Placer/Supprimer un objet (Police Only)', cuff_player = 'Menotter un joueur (Police Only)', escort = 'Escorter un joueur', callsign = 'Donner vous un matricule', clear_casign = 'Nettoyer les douilles de la zone (Police Only)', jail_player = 'Mettre un joueur un prison (Police Only)', unjail_player = 'Sortir un joueur de prison (Police Only)', clearblood = 'Nettoie la zone du sang (Police Only)', seizecash = 'Saisir du Cash (Police Only)', softcuff = 'Menotter calmement (Police Only)', camera = 'Voir les caméras de sécurité (Police Only)', flagplate = 'Signaler une plaque (Police Only)', unflagplate = 'Retirer un signalement de plaque (Police Only)', plateinfo = 'Verifier une plaque (Police Only)', depot = 'Mettre en fourrière avec un prix (Police Only)', impound = 'Mettre en fourrière (Police Only)', paytow = 'Payer le dépanneur (Police Only)', paylawyer = 'Payer l\'avocat (Police, Judge Only)', anklet = 'Attacher un bracelet éléctronique (Police Only)', ankletlocation = 'Recevoir la position d\'un bracelet éléctronique', removeanklet = 'Retirer un bracelet éléctronique (Police Only)', drivinglicense = 'Saisir le permis de conduire (Police Only)', takedna = 'Prendre un échantillon ADN de quelqu\'un (Sac de preuve vide requis) (Police Only)', police_report = 'Rapport de police', message_sent = 'Message a envoyer', civilian_call = 'Appel civil', emergency_call = 'Nouvel appel 911', fine = '???' }, progressbar = { blood_clear = 'Nettoie le sang...', bullet_casing = 'Retire les Douilles..', robbing = 'Dépouille la personne...', place_object = 'Place un objet..', remove_object = 'Retire un objet..', impound = 'Met le véhicule en fourrière..', }, } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'fr' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end