local Translations = { error = { license_already = 'Oyuncunun zaten bir lisansı var', error_license = 'Oyuncunun bu lisansı yok', no_camera = 'Kamera mevcut değil', blood_not_cleared = 'Kan temizlenemedi', bullet_casing_not_removed = 'Mermi kovanları kaldırılamadı', none_nearby = 'Yakınlarda kimse yok!', canceled = 'İptal edildi..', time_higher = 'Zaman 0\'dan yüksek olmalıdır', amount_higher = 'Miktar 0\'dan büyük olmalıdır', vehicle_cuff = 'Araçta olan birini kelepçeleyemezsiniz', no_cuff = 'Üzerinde kelepçe yok', no_impound = 'El konulan araç yok', no_spikestripe = 'Daha fazla çivili şeritler yerleştiremezsiniz', error_license_type = 'Geçersiz lisans türü', rank_license = 'Lisans vermek için yeterince yüksek bir rütbede değilsin', revoked_license = 'Bir lisansınız iptal edildi', rank_revoke = 'Bir lisansı iptal etmek için yeterince yüksek bir rütbede değilsiniz', on_duty_police_only = 'Sadece görev başındaki polisler için', vehicle_not_flag = 'Araç işaretlenmemiş', not_towdriver = 'Çekici sürücüsü değil', not_lawyer = 'Kişi bir avukat değil', no_anklet = 'Bu kişinin ayak bilekliği yok.', have_evidence_bag = 'Yanınızda boş bir kanıt çantası olmalı', no_driver_license = 'Sürücü belgesi yok', not_cuffed_dead = 'Sivil kelepçeli veya ölü değil', fine_yourself = '???', not_online = "???" }, success = { uncuffed = 'Kelepçeniz söküldü', granted_license = 'Size bir lisans verildi', grant_license = 'Bir lisans verdin', revoke_license = 'Bir lisansı iptal ettin', tow_paid = 'Sana $500 ödendi', blood_clear = 'Kan Temizlendi', bullet_casing_removed = 'Mermi Kovanları Kaldırıldı...', anklet_taken_off = 'Ayak bileği takip cihazınız çıkarıldı.', took_anklet_from = '%{firstname} %{lastname} takip cihazını çıkardınız', put_anklet = 'Bir ayak bileği takip cihazı takıyorsun.', put_anklet_on = '%{firstname} %{lastname} bir ayak bileği takip cihazı taktınız', vehicle_flagged = '%{plate} plakalı araç %{reason} sebebiyle işaretlendi', impound_vehicle_removed = 'Araç el konulanlardan çıkarıldı!', impounded = 'Araca el konuldu', }, info = { mr = 'Bay.', mrs = 'Bayan.', impound_price = 'Oyuncunun aracı hacizden çıkarmak için ödediği fiyat (0 olabilir)', plate_number = 'Plaka numarası', flag_reason = 'Araç işaretleme nedeni', camera_id = 'Kamera ID', callsign_name = 'Çağrı kodunuz', poobject_object = 'Oluşturulacak nesne türü veya silmek için \'delete\'', player_id = 'Oyuncu ID si', citizen_id = 'Oyuncunun Vatandaş ID si', dna_sample = 'DNA Örneği', jail_time = 'Hapishanede kalmaları gereken zaman', jail_time_no = 'Hapis süresinin 0\'dan yüksek olması gerekiyor', license_type = 'Lisans Türü (driver/weapon)', ankle_location = 'Ayak Bileği Takip Cihazının Konumu', cuff = 'Kelepçelendin!', cuffed_walk = 'Kelepçelendin, ama yürüyebilirsin', vehicle_flagged = '%{vehicle} aracının işaretlenme sebebi: %{reason}', unflag_vehicle = '%{vehicle} aracının işaretlenmesi kaldırıldı', tow_driver_paid = 'Çekici şoförüne para ödedin', paid_lawyer = 'Avukata para ödedin', vehicle_taken_depot = 'Araç $%{price} karşılığında depoya alındı', vehicle_seized = 'Araca el konuldu', stolen_money = '$%{stolen} çaldınız', cash_robbed = '$%{money} paranız çalındı', driving_license_confiscated = 'Ehliyetinize el konuldu', cash_confiscated = 'Paranıza el konuldu', being_searched = 'Üzeriniz aranıyor', cash_found = 'Sivilin üzerinde $%{cash} bulundu', sent_jail_for = 'Kişiyi %{time} ay hapse gönderdiniz', fine_received = '$%{fine} para cezası aldınız', blip_text = 'Polis Uyarısı - %{value}', jail_time_input = 'hapis zamanı', submit = 'Gönder', time_months = 'Ay Olarak Zaman', bill = 'Fatura', amount = 'Tutar', police_plate = 'LSPD', --Should only be 4 characters long vehicle_info = 'Motor: %{value} % | Yakıt: %{value2} %', evidence_stash = 'Kanıt Zulası | %{value}', slot = 'Yuva numarası (1,2,3)', current_evidence = '%{value} | Çekmece %{value2}', on_duty = '[E] - Göreve başla', off_duty = '[E] - Görevi bırak', onoff_duty = 'Göreve ~g~Başla~s~/~r~Bırak~s~', stash = 'Zula %{value}', delete_spike = '[~r~E~s~] Çivili şeridi kaldır', close_camera = 'Kamerayı Kapat', bullet_casing = '[~g~G~s~] Mermi Kovanı %{value}', casing = 'Mermi Kovanı', blood = 'Kan', blood_text = '[~g~G~s~] Kan %{value}', fingerprint_text = '[G] Parmak izi', fingerprint = 'Parmak izi', store_heli = '[E] Helikopteri iade et', take_heli = '[E] Helikopteri al', impound_veh = '[E] - Araca El Koy', store_veh = '[E] - Aracı iade et', armory = 'Cephanelik', enter_armory = '[E] - Cephanelik', finger_scan = 'Parmak İzi Tarama', scan_fingerprint = '[E] - Parmak İzi Tara', trash = 'Çöp Kutusu', trash_enter = '[E] - Çöp Kutusu', stash_enter = '[E] - Dolaba Bak', target_location = '%{firstname} %{lastname} konumu haritanızda işaretlendi', anklet_location = 'Takip Cihazının Lokasyonu', new_call = 'Yeni Çağrı', officer_down = 'Memur %{lastname} | %{callsign} Düştü', fine_issued = '???', received_fine = '???' }, evidence = { red_hands = 'Kırmızı eller', wide_pupils = 'Geniş Gözbebekleri', red_eyes = 'Kırmızı Gözler', weed_smell = 'Ot gibi kokuyor', gunpowder = 'Giysilerde barut', chemicals = 'kimyasal kokuyor', heavy_breathing = 'Ağır nefes alıyor', sweat = 'Çok terliyor', handbleed = 'Ellerde kan', confused = 'Şaşkın', alcohol = 'Alkol gibi kokuyor', heavy_alcohol = 'Çok alkollü kokuyor', agitated = 'Met Kullanım Belirtileri', serial_not_visible = 'Seri numarası görünmüyor...', }, menu = { garage_title = 'Polis Araçları', close = '⬅ Menüyü Kapat', impound = 'El konulan araçlar', pol_impound = 'Polis El Konulanlar', pol_garage = 'Polis Garajı', pol_armory = 'Polis Cephaneliği', }, email = { sender = 'Merkezi Yargı Tahsilat Kurumu', subject = 'Borç tahsilatı', message = 'Sevgili %{value}. %{value2},

Merkezi Adli Tahsilat Dairesi (MATD), polisten aldığınız para cezalarını tahsil etti.
Hesabınızdan $%{value3} çekildi.

Saygılarımızla,
Bay. I.K. Varyemez', }, commands = { place_spike = 'Çivili şerit Yerleştir (Sadece Polis)', license_grant = 'Birine lisans ver', license_revoke = 'Birinden bir lisansı iptal et', place_object = 'Bir Nesneyi Yerleştirin/Silin (Sadece Polis)', cuff_player = 'Oyuncuyu Kelepçele (Sadece Polis)', escort = 'Oyuncuyu Taşı', callsign = 'Kendinize Bir Çağrı Numarası Verin', clear_casign = 'Etraftaki Boş Kovanları Temizle (Sadece Polis)', jail_player = 'Oyuncuyu Hapse Gönder (Sadece Polis)', unjail_player = 'Oyuncuyu Hapisten Çıkar (Sadece Polis)', clearblood = 'Etraftaki Kanları Temizle (Sadece Polis)', seizecash = 'Nakite Elkoy (Sadece Polis)', softcuff = 'Normal Kelepçe (Sadece Polis)', camera = 'Güvenlik Kamerasını Görüntüle (Sadece Polis)', flagplate = 'Plakayı İşaretle (Sadece Polis)', unflagplate = 'Plakanın İşaretini Kaldır (Sadece Polis)', plateinfo = 'Bir Plaka Sorgula (Sadece Polis)', depot = 'Fiyatlı El Koyma (Sadece Polis)', impound = 'Bir Araca El Koy (Sadece Polis)', paytow = 'Çekiciye Ödeme Yap (Sadece Polis)', paylawyer = 'Avukata Ödeme Yap (Police, Judge Only)', anklet = 'Takip Cihazını Takın (Sadece Polis)', ankletlocation = 'Bir kişinin takip cihazının yerini alın', removeanklet = 'Takip Cihazını Kaldırın (Sadece Polis)', drivinglicense = 'Ehliyete el koy (Sadece Polis)', takedna = 'Bir kişiden DNA örneği alın (boş kanıt torbası gereklidir) (Sadece Polis)', police_report = 'Polis tutanağı', message_sent = 'Gönderilecek mesaj', civilian_call = 'Sivil Çağrı', emergency_call = 'Yeni 911 Çağrısı', fine = '???' }, progressbar = { blood_clear = 'Kan Temizleniyor...', bullet_casing = 'Mermi kovanları temizleniyor..', robbing = 'Kişi Soyuluyor...', place_object = 'Nesne yerleştiriliyor..', remove_object = 'Nesne kaldırılıyor..', impound = 'Araca El Konuluyor..', }, } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'tr' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end