local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()

RegisterServerEvent('qb-impound:server:VehicS', function()
    local src = source
    local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
    TriggerClientEvent('QBCore:Command:DeleteVehicle', src)
    TriggerEvent('qb-log:server:CreateLog', 'default', 'Skrot køretøj', "lightgreen", (Player.PlayerData.charinfo.firstname .. ' ' .. Player.PlayerData.charinfo.lastname).. " har skrottet et køretøj.")
end)

RegisterServerEvent('qb-impound:server:ParkingVio', function()
    local src = source
    local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
    if Player.PlayerData.job.name == "police" then
        TriggerClientEvent('QBCore:Command:DeleteVehicle', src)
        TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Bugsering godkendt.', 'success')
        TriggerEvent('qb-log:server:CreateLog', 'default', 'Parkingerings overtrædelse', "lightgreen", (Player.PlayerData.charinfo.firstname .. ' ' .. Player.PlayerData.charinfo.lastname).. " har bugseret et køretøj for en parkerings overtrædelse.")
    else
        TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Du er ikke en politibetjent.', 'error')
    end
end)

RegisterServerEvent('qb-impound:server:PDIm', function()
    local src = source
    local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
    if Player.PlayerData.job.name == "police" then
        TriggerClientEvent("police:client:ImpoundVehicle", src, true)
        TriggerEvent('qb-log:server:CreateLog', 'default', 'Politiets opbevering', "lightgreen", (Player.PlayerData.charinfo.firstname .. ' ' .. Player.PlayerData.charinfo.lastname).. " har sendt et køretøj til politiets opbevaring.")
    else
        TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Du er ikke en politibetjent.', 'error')
    end
end)