local Translations = { error = { no_vehicles = 'Der er ingen køretøjer på denne placering!', not_depot = 'Dit køretøj er ikke i depotet', not_owned = 'Dette køretøj kan ikke opbevares', not_correct_type = 'Du kan ikke opbevare denne type køretøj her', not_enough = 'Ikke nok penge', no_garage = 'Ingen', vehicle_occupied = 'Du kan ikke opbevare dette køretøj, da det ikke er tomt', vehicle_not_tracked = 'Kunne ikke spore køretøjet', no_spawn = 'Området er for overfyldt' }, success = { vehicle_parked = 'Køretøj opbevaret', vehicle_tracked = 'Køretøj sporet', }, status = { out = 'Ude', garaged = 'I garagen', impound = 'Beslaglagt af politiet', house = 'Hus', }, info = { car_e = 'E - Garage', sea_e = 'E - Bådhus', air_e = 'E - Hangar', rig_e = 'E - Rig Parkeringsplads', depot_e = 'E - Depot', house_garage = 'E - Husgarage', } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'da' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end