Locales["da"] = { UI = { modal = { save = { title = "Gem ændringer!", description = "Ikke at du bliver kønnere, men ja..." }, exit = { title = "Glem ændringer", description = "Du forbliver grim" }, accept = "Ja", decline = "Nej" }, ped = { title = "Ped", model = "Model" }, headBlend = { title = "Oprindelse", shape = { title = "Ansigt", firstOption = "Far", secondOption = "Mor", mix = "Mix" }, skin = { title = "Hud", firstOption = "Far", secondOption = "Mor", mix = "Mix" }, race = { title = "Race", shape = "Form", skin = "Hud", mix = "Mix" } }, faceFeatures = { title = "Ansigtstræk", nose = { title = "Næse", width = "Bredde", height = "Højde", size = "Størrelse", boneHeight = "Benhøjde", boneTwist = "Krumning", peakHeight = "Næsespidshøjde" }, eyebrows = { title = "Øjenbryn", height = "Højde", depth = "Dybde", }, cheeks = { title = "Kinder", boneHeight = "Benhøjde", boneWidth = "Knoglebens bredde", width = "Bredde" }, eyesAndMouth = { title = "Øjne og mund", eyesOpening = "Øjenåbning", lipsThickness = "Læber tykkelse" }, jaw = { title = "Kæbe", width = "Bredde", size = "Størrelse" }, chin = { title = "Hage", lowering = "Sænkning", length = "Længde", size = "Størrelse", hole = "Kløftstørrelse" }, neck = { title = "Hals", thickness = "Tykkelse" } }, headOverlays = { title = "Udseende", hair = { title = "Hår", style = "Stil", color = "Farve", highlight = "Highlight", texture = "Tekstur", fade = "Fade" }, opacity = "Gennemsigtighed", style = "Stil", color = "Farve", secondColor = "Anden farve", blemishes = "Urenheder", beard = "Skæg", eyebrows = "Øjenbryn", ageing = "Aldring", makeUp = "Makeup", blush = "Blush", complexion = "Kompleksion", sunDamage = "Solskader", lipstick = "Læbestift", moleAndFreckles = "Fødselsmærker og fregner", chestHair = "Brysthår", bodyBlemishes = "Kropsurenheder", eyeColor = "Øjenfarve", }, components = { title = "Tøj", drawable = "Variant", texture = "Tekstur", mask = "Masker", upperBody = "Overkrop", lowerBody = "Underkrop", bags = "Tasker og faldskærme", shoes = "Sko", scarfAndChains = "Hals-tilbehør", shirt = "Trøjer", bodyArmor = "Kropsbeskyttelse", decals = "Mærkater", jackets = "Jakker", head = "Hoved", }, props = { title = "Tilbehør", drawable = "Variant", texture = "Tekstur", hats = "Hovedbeklædning", glasses = "Briller", ear = "Øre", watches = "Ure", bracelets = "Armbånd" }, tattoos = { title = "Tatoveringer", items = { ZONE_TORSO = "Overkrop", ZONE_HEAD = "Hoved", ZONE_LEFT_ARM = "Venstre arm", ZONE_RIGHT_ARM = "Højre arm", ZONE_LEFT_LEG = "Venstre ben", ZONE_RIGHT_LEG = "Højre ben", }, apply = "Tilføj", delete = "Fjern", deleteAll = "Fjern alle", opacity = "Gennemsigtighed" } }, outfitManagement = { title = "Outfit håndtering", jobText = "Håndter outfits for job", gangText = "Håndter outfits for bande", }, cancelled = { title = "Annulleret", description = "Handlingen blev annulleret" }, outfits = { import = { title = "Indtast outfit kode", menuTitle = "Importer outfit fra kode", description = "Importer et outfit fra en share-code", name = { label = "Outfit navn", placeholder = "Swagger", default = "Importeret outfit" }, code = { label = "Outfit kode", }, success = { title = "Outfit importeret", description = "Du kan nu skifte til outfittet ved at bruge outfit menuen" }, failure = { title = "Noget gik galt", description = "Ugyldig outfit kode" } }, generate = { title = "Generer outfit kode", description = "Generer en share-code for dit nuværende outfit", failure = { title = "Noget gik galt", description = "Kunne ikke generere outfit kode" }, success = { title = "Outfit kode genereret", description = "Her er din outfit kode" } }, save = { menuTitle = "Gem nuværende outfit", menuDescription = "Gem dit nuværende outfit som %s outfit", description = "Gem dit nuværende outfit", title = "Navngiv dit outfit", managementTitle = "Håndter outfit detaljer", name = { label = "Outfit navn", placeholder = "Swagger", }, gender = { label = "Køn", male = "Mand", female = "Kvinde" }, rank = { label = "Minimum grad" }, failure = { title = "Noget gik galt", description = "Outfit med dette navn findes allerede" }, success = { title = "Outfit gemt", description = "Outfit %s blev gemt" } }, update = { title = "Opdater outfit", description = "Opdater dit nuværende outfit til et eksisterende outfit", failure = { title = "Noget gik galt", description = "Outfittet eksisterer ikke" }, success = { title = "Outfit opdateret", description = "Outfit %s blev opdateret" } }, change = { title = "Skift outfit", description = "Skift til et af dine %s outfits", pDescription = "Vælg et af dine gemte outfits", failure = { title = "Noget gik galt", description = "Det outfit du prøver at skifte til, har ikke et grund-udseende", } }, delete = { title = "Slet outfit", description = "Slet et gemt %s outfit", mDescription = "Slet et af dine gemte outfits", item = { title = 'Slet "%s"', description = "Model: %s%s" }, success = { title = "Outflit slettet", description = "Det valgte outfit blev slettet" } }, manage = { title = "👔 | Håndter %s outfits" } }, jobOutfits = { title = "Arbejdstøj", description = "Skift til et sæt arbejdstøj", }, menu = { returnTitle = "Tilbage", title = "Skifterum", outfitsTitle = "Spiller outfits", clothingShopTitle = "Tøkbutik", barberShopTitle = "Frisør", tattooShopTitle = "Tatovør", surgeonShopTitle = "Plastikkirurg", }, clothing = { title = "Køb tøj - %d,-", titleNoPrice = "Skift tøj", options = { title = "👔 | Tøjbutik muligheder", description = "Vælg fra et bredt udvalg af tøj" }, outfits = { title = "👔 | Outfit muligheder", civilian = { title = "Civilt tøj", description = "Tag tøj på" } } }, commands = { reloadskin = { title = "Genindlæser din karakter", failure = { title = "Noget gik galt", description = "Du kan ikke bruge reloadskin lige nu" } }, clearstuckprops = { title = "Fjerner alle props fra din karakter", failure = { title = "Noget gik galt", description = "Du kan ikke bruge clearstuckprops lige nu" } }, pedmenu = { title = "Åben / Giv tøj menuen", failure = { title = "Noget gik galt", description = "Spilleren er ikke online" } }, joboutfits = { title = "Åben arbedstøj menu" }, gangoutfits = { title = "Åben bandetøj menu" }, bossmanagedoutfits = { title = "Åben chef outfit menu" } }, textUI = { clothing = "Tøjbutik - Pris: %d,-", barber = "Frisør - Pris: %d,-", tattoo = "Tatovør - Pris: %d,-", surgeon = "Plastikkirurg - Pris: %d,-", clothingRoom = "Omklædningsrum", playerOutfitRoom = "Outfits" }, migrate = { success = { title = "Success", description = "Migrering færdig. %s skins migreret", descriptionSingle = "Migrer skin" }, skip = { title = "Information", description = "Sprang skin over" }, typeError = { title = "Noget gik galt", description = "Ugyldig type" } }, purchase = { tattoo = { success = { title = "Success", description = "Købte %s tatovering for %s,-" }, failure = { title = "Kunne ikke tatovere", description = "Du har ikke råd..." } }, store = { success = { title = "Success", description = "Købte %s for %s,-" }, failure = { title = "Tyveri!", description = "Du havde ikke nok penge! Du prøvede nok at stjæle, hva?" } } } }