local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject() RegisterServerEvent('qb-impound:server:VehicS', function() local src = source local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) TriggerClientEvent('QBCore:Command:DeleteVehicle', src) TriggerEvent('qb-log:server:CreateLog', 'default', 'Skrot køretøj', "lightgreen", (Player.PlayerData.charinfo.firstname .. ' ' .. Player.PlayerData.charinfo.lastname).. " har skrottet et køretøj.") end) RegisterServerEvent('qb-impound:server:ParkingVio', function() local src = source local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) if Player.PlayerData.job.name == "police" then TriggerClientEvent('QBCore:Command:DeleteVehicle', src) TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Bugsering godkendt.', 'success') TriggerEvent('qb-log:server:CreateLog', 'default', 'Parkingerings overtrædelse', "lightgreen", (Player.PlayerData.charinfo.firstname .. ' ' .. Player.PlayerData.charinfo.lastname).. " har bugseret et køretøj for en parkerings overtrædelse.") else TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Du er ikke en politibetjent.', 'error') end end) RegisterServerEvent('qb-impound:server:PDIm', function() local src = source local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src) if Player.PlayerData.job.name == "police" then TriggerClientEvent("police:client:ImpoundVehicle", src, true) TriggerEvent('qb-log:server:CreateLog', 'default', 'Politiets opbevering', "lightgreen", (Player.PlayerData.charinfo.firstname .. ' ' .. Player.PlayerData.charinfo.lastname).. " har sendt et køretøj til politiets opbevaring.") else TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, 'Du er ikke en politibetjent.', 'error') end end)