key_open = 'E' radius_coord = 2.0 -- Disable this variable if you use system limits on your server use_weight_system = true -- If true, players can only have one store player_can_only_own_one_store = true -- If false, owners will not be able to carry out quests in their own stores. own_missions = true -- Set up your stores here -- Only coordinates with vector3 are accepted, put the x,y,z values inside it. stores = { -- NAME OF THE STORE (HEADER) ["WEE WOO FOOD & DRUG"] = { coordinates = { { buy_items = vector3(2741.04, 3497.78, 55.69), buy_store = vector3(2715.53, 3511.02, 55.69), }, }, -- Items that will be sold in this store items = { -- name -> Item name in the Items table (if you are using ESX) or NameID (if you are using VRP) -- label -> Item table label (if you are using ESX) or item name (if you are using VRP) -- amount -> The amount of the original product that will be in stores at the beginning -- weight -> Item weight. If you use the restriction system, just ignore it. -- price -> Initial item price -- recommended_price-> recommended selling price of the item -- max_price -> The maximum price an owner can charge for a product -- request_price -> The price that will be charged to the store owner for ordering new products -- mission_money -> Cost the player will earn for completing the mission for this item -- max_request -> The maximum number of items that the owner can request for one quest {name = "water_bottle", label = "Vandflaske", amount = 50, weight = 0.3, price = 1, recommended_price = 1, max_price = 100, request_price = 0, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "beer", label = "Øl", amount = 50, weight = 0.3, price = 3, recommended_price = 3, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "coffee", label = "Kaffe", amount = 50, weight = 0.3, price = 5, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "twerks_candy", label = "Twix", amount = 50, weight = 0.3, price = 2, recommended_price = 2, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "snikkel_candy", label = "Snickers", amount = 50, weight = 0.3, price = 2, recommended_price = 2, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "painkillers", label = "Panodil", amount = 50, weight = 0.3, price = 3, recommended_price = 3, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "tosti", label = "Toast", amount = 50, weight = 0.3, price = 3, recommended_price = 3, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "kurkakola", label = "Cola", amount = 50, weight = 0.3, price = 2, recommended_price = 2, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "sandwich", label = "Sandwich", amount = 50, weight = 0.3, price = 2, recommended_price = 2, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "bandage", label = "Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 5, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "kittybandage", label = "Katte Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "swbandage", label = "SW Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "shrekbandage", label = "Shrek Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "carsbandage", label = "Cars Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "mousebandage", label = "Mus Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "avengersbandage", label = "Avengers Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "baconbandage", label = "Bacon Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "pokemonbandage", label = "Pokemon Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "spongebobbandage", label = "Svampebob Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "toystorybandage", label = "Toystory Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "scoobydobandage", label = "Scoobydo Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, {name = "packofbandaids", label = "Pakke Med Bandage", amount = 50, weight = 0.3, price = 50, recommended_price = 5, max_price = 100, request_price = 1, mission_money = 25, max_request = 50}, }, marker = 27, -- type of marker use_blip = true, -- enable blip in map blip = 59, -- type of blip map blip_color = 1, -- color blip map blip_name = "Super Shop", -- name blip map ---color_header = "#03AE74", -- color of store header ---color_buttons = "#03b67a", -- color of store buttons color_header = "#dc143c", -- color of store header color_buttons = "#ad0527", -- color of store buttons price_store = 150000, -- price of the store percentage_sell = 30, -- Percentage that will be charged when selling the store }, } missions_coords = { ['RANDOM_MISSION'] = { vector3(492.4845, -893.8429, 25.72052), vector3(760.8992, -708.9007, 28.399), vector3(-1271.777, -1214.021, 4.7875), vector3(-1053.958, -2013.681, 13.16245), vector3(-672.7007, -2386.075, 13.83678), vector3(-936.1968, -2544.441, 14.04701), vector3(438.2368, -1478.14, 29.30269), } } -- Here you can translate all messages and graphical interface. -- Remember to save your settings whenever you update the Script. translate = { TR_TITLEWINDOW = "Ting Til Slag", TR_TITLEWINDOW2 = "Min Kurv", TR_SEARCH = "Søg", TR_MY_CART = "MIN KURV", TR_ADD_TO_CART = "TILFØJ TIL KURV", TR_WEIGHT_SYMBOL = "kg", TR_PAYMENT = "BETALING", TR_STORE_CART = "KURV", TR_PAYMENT_OPTIONS = "BETALINGS MULIGHEDER", TR_BANK_ACCOUNT = "Bank Konto", TR_WALLET_MONEY = "Kontanter", TR_BUY_NOW = "Køb Nu", TR_CONTINUE_SHOPPING = "Fortsæt Indkøb", TR_TOTAL = "Total:", TR_MONEY_SIMBOL = "DKK", TR_CONFIRM_TITLE = "Er du sikker?", TR_CONFIR_MESSAGE = "Total beløbet er", TR_CONFIR_MESSAGE2 = "Og du har valgt at betale", TR_CONFIR_MESSAGE3 = "Vil du fortsætte?", TR_YES = "Ja", TR_NO = "Nej", TR_PAYMENT_COMPLETE = "Betaling gennemført!", TR_PAYMENT_NEGADE = "Betaling afvist!", TR_REMOVE = "Fjern", TR_REASON = "Grund:", TR_NOT_MONEY = "Du har ingen penge.", TR_NOT_WEIGHT = "Dit inventar er fuld", TR_CANCEL = "Afbryd", TR_STORE = "Butik", TR_MANAGE_STORE = "Administrer din butik", TR_STOCK = "ANTAL", TR_BALANCE = "BALANCE", TR_SELL_STORE = "SÆLG BUTIK", TR_STORE_STOCK = "LAGER I BUTIK", TR_STORE_PRODUCTS = "VARER PÅ LAGER", TR_STORE_PRODUCTS2 = "VARER TIL SALG", TR_PUT_FOR_SALE = "Til salg", TR_MAX = "Maks", TR_TEXT_FOR_SALE = "Indtast det antal, du vil sætte til salg", TR_REQUEST_ITEM = "Anmod om vare", TR_TEXT_REQUEST_ITEM = "Indtast det antal, du gerne vil anmode om", TR_CURRENT = "Nuværende", TR_REMOVE_ITEM = "Fjern vare", TR_TEXT_REMOVE_ITEM = "Indtast det antal, du vil fjerne", TR_CHANGE_PRICE = "Ændre pris", TR_TEXT_CHANGE_PRICE = "Indtast den nye pris, du ønsker", TR_STORE_BALANCE = "BUTIKSBALANCE", TR_STORE_TITLE_POP = "Tilføj penge til butik", TR_TEXT_ADD_MONEY = "Indtast det beløb, du vil tilføje til din butik. Disse penge skal være på din bankkonto.", TR_MONEY_BANK = "penge fra bankkonto", TR_STORE_TITLE_POP2 = "Hæv penge til din bankkonto", TR_TEXT_WITHDRAW = "Indtast det beløb, du gerne vil overføre til din butik.", TR_MONEY_BALANCE = "saldo", TR_ADD_MONEY = "Tilføj penge", TR_WITHDRAW = "Hæv", TR_SELL = "SÆLG", TR_SELL_TEXT = "Din butik er i øjeblikket prissat til", TR_SELL_TEXT2 = "Hvis du sælger, mister du alle rettigheder til de varer, der er i den. Er du sikker på, at du vil sælge din butik?", TR_CONFIRM_SELL = "Bekræft salg", TR_CONFIR_SELL_MESSAGE = "Er du sikker på, at du vil sælge din butik? Pengene vil blive sendt til din bankkonto, og din butik er i øjeblikket værd:", TR_BUY = "KØB", TR_BUY_TEXT = "I øjeblikket er prisen på butikken", TR_BUY_TEXT2 = "Når du køber, kan du administrere denne butik og anmode om nye varer. Er du sikker på, at du vil købe denne butik?", TR_CONFIRM_BUY = "Bekræft køb", TR_CONFIR_BUY_MESSAGE = "Er du sikker på, at du vil købe denne butik? Din bankkonto vil blive debiteret, og denne butik er i øjeblikket værd:", TR_SOLD_OUT = "UDSOLGT", TR_MISSIONS = "Arbejd som kurer", TR_STORE_MISSIONS = "Butiksjob", TR_STORE_MISSIONS2 = "KØBMANDSBUTIKSARBEJDE", TR_HAS_OWNER = "Denne butik har allerede en ejer.", TR_PURCHASE_STORE = "Du har købt denne butik.", TR_DONT_HAVE_MONEY = "Du har ikke penge til at købe denne butik.", TR_DONT_HAVE_MONEY2 = "Du har ingen penge.", TR_NOT_OWNER = "Du er ikke ejeren af denne butik.", TR_SOLD_STORE = "Du har solgt butikken.", TR_DONT_BALANCE = "Du har ikke dette beløb på din saldo", TR_WITHDRAWED = "Du hæver penge fra kassen.", TR_WITHDRAWED2 = "Du har tilføjet penge til kassen", TR_STOCK_DONT_AMOUNT = "Butikslageret er ikke så højt.", TR_WAS_OFFERED = "Varen er blevet tilbudt til salg.", TR_PRODUCTS_DONT_AMOUNT = "Der er ikke sådan en mængde i varebutikken.", TR_PUT_BACK = "Varen er blevet returneret til lageret", TR_PRICE_HIGHER = "Prisen er højere end tilladt for denne vare", TR_PRICE_CHANGED = "Vareprisen er ændret.", TR_DONT_BALANCE2 = "Din butik har ikke nok penge til at bestille denne vare.", TR_PRODUCT_REQUEST = "Du har anmodet om en vare.", TR_DONT_EXIST = "Denne opgave er allerede valgt af en anden spiller eller eksisterer ikke længere.", TR_RECEIVE_MISSION = "Du har modtaget en mission. Gå til det markerede sted på kortet for at modtage mad.", TR_ALREADY_MISSION = "Du er allerede på en mission.", TR_CANCEL_MISSION = "Du har annulleret missionen.", TR_COMPLETE_MISSION = "Du har fuldført missionen og modtaget:", TR_DONT_AMOUNT = "Butikken har ikke den angivne mængde af produktet: ", TR_WAIT_PRODUCTS = "Vent venligst, mens varerne bliver læsset ind i dit køretøj.", TR_GO_STORE = "Færdig! Lever dagligvarer til butikken med dit køretøj.", TR_OPERATION_SUCCESFUL = "Operationen lykkedes.", TR_OPERATION_NEGADE = "Operation afvist", TR_REQUEST = "Anmodning", TR_ACCEPT_MISSION = "Accepter mission", TR_CANCEL_MISSION2 = "Annuller mission", TR_PRESS_BUTTON = "Tryk: E for at åbne butik", TR_NOT_OWN_MISSION = "Du kan ikke hente opgaver fra din egen butik", TR_JUST_ONE_STORE = "Du kan kun eje én butik", TR_PRICE_REQUEST = "Pris for denne anmodning", TR_MISSIONS2 = "Arbejd som kurer", }