Scripts/resources/[qb]/[qb_crimes]/qb-drugs/locales/es.lua
2024-12-29 21:03:28 +01:00

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4.6 KiB
Lua

local Translations = {
error = {
has_no_drugs = "No llevas ninguna droga contigo",
not_enough_police = "No hay suficiente policía de servicio (%{polices} required)",
no_drugs_left = "No quedan más drogas para vender",
too_far_away = "Te has movido demasiado lejos",
offer_declined = "La oferta declinó",
no_player_nearby = "Ningún jugador cerca",
pending_delivery = "Todavía necesita completar una entrega, ¿qué está esperando?",
item_unavailable = "Este artículo no está disponible, tienes un reembolso",
order_not_right = "Esto no cumple con el pedido",
too_late = "Llegas muy tarde",
dealer_already_exists = "Un dealer ya existe con este nombre",
dealer_not_exists = "Este dealer no existe",
no_dealers = "No se han colocado dealer",
dealer_not_exists_command = "Dealer %{dealerName} no existe"
},
success = {
helped_player = "Ayudaste a una persona",
route_has_been_set = "La ruta a la ubicación de entrega se ha establecido en su mapa",
teleported_to_dealer = "Te has teletransportado %{dealerName}",
offer_accepted = "Oferta aceptada",
order_delivered = "El pedido ha sido entregado",
dealer_deleted = "Dealer %{dealerName} se ha eliminado"
},
info = {
started_selling_drugs = "Empezaste a vender drogas",
stopped_selling_drugs = "Dejaste de vender drogas",
has_been_robbed = "Te han robado y has perdido %{bags} bag(s) %{drugType}",
suspicious_situation = "Situación sospechosa",
possible_drug_dealing = "Posible tráfico de drogas",
drug_offer = "[E] %{bags}x %{drugLabel} por $%{randomPrice}? / [G] Rechazar oferta",
target_drug_offer = "Vender %{bags}x %{drugLabel} for $%{randomPrice}?",
search_ped = "Buscar ped",
pick_up_button = "[E] Recoger",
knock_button = "[E] Golpear",
target_knock = 'Llamar a la puerta',
target_deliver = 'Entregar drogas',
target_openshop = 'Abrir tienda',
target_request = 'Solicitar entrega',
mystery_man_button = "[E] Comprar / [G] ayuda a tu amigo ($5000)",
other_dealers_button = "[E] Comprar / [G] Comenzar mision",
reviving_player = "Ayudando a la persona, retrocede...",
dealer_name = "Dealer %{dealerName}",
sending_delivery_email = "Estos son los productos, me mantendré en contacto por correo electrónico",
mystery_man_knock_message = "Hola hijo mío, ¿qué puedo hacer por ti?",
treated_fred_bad = "Desafortunadamente ya no hago negocios ... deberías haberme tratado mejor",
fred_knock_message = "Yo %{firstName}, ¿Qué puedo hacer por ti?",
no_one_home = "Parece que nadie está en casa",
delivery_info_email = "Aquí hay toda la información sobre la entrega, <br>Items: <br> %{itemAmount}x %{itemLabel}<br><br> llegar a tiempo",
deliver_items_button = "[E] %{itemAmount}x %{itemLabel} deliver",
delivering_products = "Entrega de productos ...",
drug_deal_alert = "911: El tráfico de drogas",
perfect_delivery = "Hiciste un buen trabajo, espero verte de nuevo ;)<br><br>Saludos, %{dealerName}",
bad_delivery = "He recibido quejas sobre su entrega, no dejes que esto vuelva a suceder.",
late_delivery = "No eras a tiempo.¿Tenías cosas más importantes que hacer que los negocios?",
police_message_server = "Se ha ubicado una situación sospechosa en %{street}, posible acuerdo de drogas",
drug_deal = "El tráfico de drogas",
newdealer_command_desc = "Colocar un dealer (Admin Only)",
newdealer_command_help1_name = "nombre",
newdealer_command_help1_help = "Nombre de Dealer",
newdealer_command_help2_name = "min",
newdealer_command_help2_help = "Tiempo mínimo",
newdealer_command_help3_name = "max",
newdealer_command_help3_help = "Tiempo máximo",
deletedealer_command_desc = "Eliminar un dealer (Admin Only)",
deletedealer_command_help1_name = "nombre",
deletedealer_command_help1_help = "Nombre de Dealer",
dealers_command_desc = "Ver a todos los dealer (Admin Only)",
dealergoto_command_desc = "Teletransportarse a un dealer (Admin Only)",
dealergoto_command_help1_name = "nombre",
dealergoto_command_help1_help = "Nombre de Dealer",
list_dealers_title = "Lista de todos los dealer: ",
list_dealers_name_prefix = "Nombre: "
}
}
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'es' then
Lang = Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true,
fallbackLang = Lang,
})
end