133 lines
5.2 KiB
Lua
133 lines
5.2 KiB
Lua
local Translations = {
|
|
error = {
|
|
canceled = 'Annulleret',
|
|
bled_out = 'Du er blødt ud...',
|
|
impossible = 'Handling umulig...',
|
|
no_player = 'Ingen spiller i nærheden',
|
|
no_firstaid = 'Du har brug for et førstehjælpssæt',
|
|
no_bandage = 'Du skal bruge en bandage',
|
|
beds_taken = 'Sengene er optaget...',
|
|
possessions_taken = 'Alle dine ejendele er blevet taget...',
|
|
not_enough_money = 'Du har ikke penge nok på dig...',
|
|
cant_help = 'Du kan ikke hjælpe denne person...',
|
|
not_ems = 'Du er ikke EMS eller ikke logget ind',
|
|
not_online = 'Spiller ikke online',
|
|
},
|
|
success = {
|
|
revived = 'Du genoplivede en person',
|
|
healthy_player = 'Spilleren er sund',
|
|
helped_player = 'Du hjalp personen',
|
|
wounds_healed = 'Dine sår er blevet helet!',
|
|
being_helped = 'Du bliver hjulpet...',
|
|
},
|
|
info = {
|
|
civ_died = 'Borger død',
|
|
civ_down = 'Borger faldet om',
|
|
civ_call = 'Borger opkald',
|
|
self_death = 'sig selv eller en NPC',
|
|
wep_unknown = 'Ukendt',
|
|
respawn_txt = 'GENOPLIVER OM: ~r~%{deathtime}~s~ SEKUNDER',
|
|
respawn_revive = 'HOLD [~r~E~s~] I %{holdtime} SEKUNDER FOR AT RESPAWNE FOR ~r~%{cost}~s~ KR',
|
|
bleed_out = 'DU BLØDER UD OM: ~r~%{time}~s~ SEKUNDER',
|
|
bleed_out_help = 'DU BLØDER UD OM: ~r~%{time}~s~ SEKUNDER, DU KAN BLIVE HJULPET',
|
|
request_help = 'TRYK [~r~G~s~] FOR AT ANMODE HJÆLP',
|
|
help_requested = 'EMS-PERSONALE HAR FÅET BESKED',
|
|
amb_plate = 'AMBU',
|
|
heli_plate = 'LIFE',
|
|
status = 'Status Tjek',
|
|
is_status = 'Du %{status}',
|
|
healthy = 'Du er rask igen!',
|
|
safe = 'Hospital lager',
|
|
pb_hospital = 'Pillbox Hospital',
|
|
pain_message = '%{limb} %{severity}',
|
|
many_places = 'Du har ondt mange steder...',
|
|
bleed_alert = '%{bleedstate}',
|
|
ems_alert = 'EMS alarm - %{text}',
|
|
mr = 'Hr.',
|
|
mrs = 'Fru',
|
|
dr_needed = 'Der er brug for en læge på Pillbox Hospital',
|
|
ems_report = 'Lægerapport',
|
|
message_sent = 'Besked der skal sendes',
|
|
check_health = 'Tjek en spillers helbred',
|
|
heal_player = 'Helbred en spiller',
|
|
revive_player = 'Genopliv en spiller',
|
|
revive_player_a = 'Genopliv en spiller eller dig selv (kun admin)',
|
|
player_id = 'Spiller id (kan være tomt)',
|
|
pain_level = 'Indstil dit eller en spillers smerteniveau (kun admin)',
|
|
kill = 'Dræb en spiller eller dig selv (kun admin)',
|
|
heal_player_a = 'Heal en spiller eller dig selv (kun admin)',
|
|
},
|
|
mail = {
|
|
sender = 'Pillbox Hospital',
|
|
subject = 'Hospitalomkostninger',
|
|
message = 'Kære %{gender} %{lastname}, <br /><br />Hermed har du modtaget en mail med omkostningerne ved det sidste hospitalsbesøg.<br />De endelige omkostninger er blevet: <strong>%{costs} kr.</strong><br /><br />Vi ønsker dig god bedring!',
|
|
},
|
|
states = {
|
|
irritated = 'er irriteret',
|
|
quite_painful = 'er i store smerter',
|
|
painful = 'er i smerter',
|
|
really_painful = 'er i meget store smerter',
|
|
little_bleed = 'bløder en lille smule...',
|
|
bleed = 'bløder...',
|
|
lot_bleed = 'bløder meget...',
|
|
big_bleed = 'har en stor blødning...',
|
|
},
|
|
menu = {
|
|
amb_vehicles = 'Ambulancebiler',
|
|
status = 'Sundhedsstatus',
|
|
close = '⬅ Luk menu',
|
|
},
|
|
text = {
|
|
pstash_button = '[E] - Personligt lager',
|
|
pstash = 'Personligt lager',
|
|
onduty_button = '[E] - Gå på vagt',
|
|
offduty_button = '[E] - Gå af vagt',
|
|
duty = 'På/Af Vagt',
|
|
armory_button = '[E] - Lager',
|
|
armory = 'Lager',
|
|
veh_button = '[E] - Tag / Gem køretøj',
|
|
heli_button = '[E] - Tag / Gem Helikopter',
|
|
elevator_roof = '[E] - Tag elevatoren til taget',
|
|
elevator_main = '[E] - Tag elevatoren ned',
|
|
bed_out = '[E] - For at komme ud af sengen..',
|
|
call_doc = '[E] - Ring til læge',
|
|
call = 'Ring',
|
|
check_in = '[E] Tjek ind',
|
|
check = 'Tjek ind',
|
|
lie_bed = '[E] - At ligge i sengen',
|
|
},
|
|
body = {
|
|
head = 'Hoved',
|
|
neck = 'Hals',
|
|
spine = 'Rygrad',
|
|
upper_body = 'Overkroppen',
|
|
lower_body = 'Underkrop',
|
|
left_arm = 'Venstre arm',
|
|
left_hand = 'Venstre hånd',
|
|
left_fingers = 'Venstre fingre',
|
|
left_leg = 'Venstre ben',
|
|
left_foot = 'Venstre fod',
|
|
right_arm = 'Højre arm',
|
|
right_hand = 'Højre hånd',
|
|
right_fingers = 'Højre fingre',
|
|
right_leg = 'Højre ben',
|
|
right_foot = 'Højre fod',
|
|
},
|
|
progress = {
|
|
ifaks = 'Tager ifak...',
|
|
bandage = 'Bruger bandage...',
|
|
painkillers = 'Tager smertestillende medicin...',
|
|
revive = 'Genopliver person...',
|
|
healing = 'Heler sår...',
|
|
checking_in = 'Tjekker ind...',
|
|
},
|
|
logs = {
|
|
death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) er død",
|
|
death_log_message = "%{killername} har dræbt %{playername} med **%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
Lang = Lang or Locale:new({
|
|
phrases = Translations,
|
|
warnOnMissing = true
|
|
}) |