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2024-12-29 20:06:22 +00:00
local Translations = {
error = {
license_already = 'La personne a déjà un Permis.',
error_license = 'La personne n\'a pas de Permis.',
no_camera = 'Cette caméra n\'existe pas.',
blood_not_cleared = 'Le sang n\'a PAS été nettoyé.',
bullet_casing_not_removed = 'Les douilles n\'ont PAS été retirée.',
none_nearby = 'Personne n\'est proche!',
canceled = 'Annulé..',
time_higher = 'Le Temps doit être supérieur à 0.',
amount_higher = 'Le Montant doit être supérieur à 0.',
vehicle_cuff = 'Vous ne pouvez pas menotter quelqu\'un qui est dans un véhicule.',
no_cuff = 'Vous n\'avez pas de menottes.',
no_impound = 'Il n\'y a pas de véhicule en fourrière.',
no_spikestripe = 'Impossible de placer plus de herses.',
error_license_type = 'Type de Permis invalide.',
rank_license = 'Vous n\'êtes pas suffisament haut-gradé pour donner un Permis.',
revoked_license = 'Une license vous à été révoquée.',
rank_revoke = 'Vous n\'êtes pas suffisament haut-gradé pour révoquer un Permis.',
on_duty_police_only = 'Reservé aux policiers en service.',
vehicle_not_flag = 'véhicule non-signalé.',
not_towdriver = 'Ce n\'est pas un dépanneur.',
not_lawyer = 'Ce n\'est pas un Avocat.',
no_anklet = 'Cette personne n\'a pas de Bracelet éléctronique.',
have_evidence_bag = 'Vous devez avoir un sac de preuve vide sur vous.',
no_driver_license = 'Pas de permis de conduire',
not_cuffed_dead = 'Le civil n\'est pas menotté ou mort.',
fine_yourself = '???',
not_online = "???"
},
success = {
uncuffed = 'Vous avez été démenotté!',
granted_license = 'Ont vous a accordé un Permis!',
grant_license = 'Vous avez accordé un Pemis.',
revoke_license = 'Vous avez révoqué un Permis.',
tow_paid = 'Vous avez été payé $500 !',
blood_clear = 'Le sang à été nettoyé.',
bullet_casing_removed = 'Douille retirée...',
anklet_taken_off = 'Votre bracelet éléctronique à été retiré.',
took_anklet_from = 'Vous avez retiré le bracelet de %{firstname} %{lastname}.',
put_anklet = 'Vous avez mis un bracelet éléctronique.',
put_anklet_on = 'Vous avez mis un bracelet éléctronique sur %{firstname} %{lastname}.',
vehicle_flagged = 'Vehicule %{plate} à été signalé pour %{reason}',
impound_vehicle_removed = 'Le véhicule à été sortis de la fourrière!',
impounded = 'Vehicule mis en fourrière',
},
info = {
mr = 'Mr.',
mrs = 'Mme.',
impound_price = 'Prix que la personne doit payé pour sortir le véhicule de fourrière (Peut être 0)',
plate_number = 'Numéro de plaque',
flag_reason = 'Raison du signalement de véhicule',
camera_id = 'ID de la caméra',
callsign_name = 'Votre Matricule',
poobject_object = 'Type d\'objet a spawn \'supprimer\' à supprimer',
player_id = 'ID du joueur',
citizen_id = 'ID citoyen du joueur',
dna_sample = 'Echantillon ADN',
jail_time_input = 'Temps que la personne doit passer en prison',
jail_time_no = 'Le temps de prison doit être supérieur a 0',
license_type = 'Type de permis (driver/weapon)',
ankle_location = 'Localisation du Bracelet éléctronique',
cuff = 'Vous êtes menotté!',
cuffed_walk = 'Vous êtes menotté, Mais vous pouvez marché',
vehicle_flagged = 'Vehicule %{vehicle} est signalé pour: %{reason}',
unflag_vehicle = 'Vehicule %{vehicle} n\'est plus signalé',
tow_driver_paid = 'Vous avez payé le dépanneur',
paid_lawyer = 'Vous avez payé l\'Avocat',
vehicle_taken_depot = 'Le véhicule à été mis a la fourrière pour $%{price}',
vehicle_seized = 'Véhicule saisi',
stolen_money = 'Vous avez volé $%{stolen}',
cash_robbed = 'Vous avez été dépouillé de $%{money}',
driving_license_confiscated = 'Votre Permis de conduire à été suspendu !',
cash_confiscated = 'Votre argent à été saisi',
being_searched = 'Vous êtes fouillé',
cash_found = 'Vous avez trouvé $%{cash} sur le civil.',
sent_jail_for = 'Vous avez envoyé la personne en prison pour %{time} mois',
fine_received = 'Vous avez reçu une amende de $%{fine}',
blip_text = 'Alerte 911 - %{value}',
jail_time = 'Temps de prison',
submit = 'Soummettre',
time_months = 'Temps en mois',
bill = 'Amender',
amount = 'Montant',
police_plate = 'LSPD', --Should only be 4 characters long
vehicle_info = 'Moteur: %{value} % | Essence: %{value2} %',
evidence_stash = 'Coffre des Preuves | %{value}',
slot = 'Emplacement N° (1,2,3)',
current_evidence = '%{value} | Tirroir %{value2}',
on_duty = '[~g~E~s~] - Prendre son service',
off_duty = '[~r~E~s~] - Quitter son service',
onoff_duty = '~g~On~s~/~r~Off~s~ Service',
stash = 'Coffre %{value}',
delete_spike = '[~r~E~s~] Prendre la Herse',
close_camera = 'Fermer la caméra',
bullet_casing = '[~g~G~s~] Douilles %{value}',
casing = 'Douille',
blood = 'Sang',
blood_text = '[~g~G~s~] Sang %{value}',
fingerprint_text = '[~g~G~s~] Empreinte',
fingerprint = 'Empreinte digitale',
store_heli = '[~g~E~s~] Ranger l\'hélicoptère',
take_heli = '[~g~E~s~] Prendre l\'hélicoptère',
impound_veh = '[~g~E~s~] - Fourrière',
store_veh = '[~g~E~s~] - Ranger le véhicule',
armory = 'Armurerie',
enter_armory = '[~g~E~s~] Armurerie',
finger_scan = 'Scan d\'Empreinte Digitale',
scan_fingerprint = '[~g~E~s~] Scan d\'Empreinte Digitale',
trash = 'Poubelle',
trash_enter = '[~g~E~s~] Poubelle',
stash_enter = '[~g~E~s~] Entrer dans le Casier',
target_location = 'La position de %{firstname} %{lastname} à été marqué sur votre carte.',
anklet_location = 'Position du bracelet',
new_call = 'Nouvel appel',
officer_down = 'Officier %{lastname} | %{callsign} Au sol',
fine_issued = '???',
received_fine = '???'
},
evidence = {
red_hands = 'Mains rouges',
wide_pupils = 'Pupilles dilatées',
red_eyes = 'Yeux rouges',
weed_smell = 'Sent la weed',
gunpowder = 'Poudre à cannon sur les vêtements',
chemicals = 'Sent les produits chimiques',
heavy_breathing = 'Respire fortement',
sweat = 'Transpire beaucoup',
handbleed = 'Mains ensanglantées',
confused = 'Confus',
alcohol = 'Sent l\'alcool',
heavy_alcohol = 'Sent beaucoup l\'alcool',
agitated = 'Agité - Signe de consomation de Meth',
serial_not_visible = 'Numéro de série invisible...',
},
menu = {
garage_title = 'Véhicule de police',
close = '⬅ Fermer le menu',
impound = 'Fourrière',
pol_impound = 'Fourrière de Police',
pol_garage = 'Garage de Police',
pol_armory = 'Armurerie',
},
email = {
sender = 'Agence Centrale de Collection Judiciare',
subject = 'Collection de dette',
message = 'Cher(e) %{value}. %{value2}, <br /><br />L\'Agence Centrale de Collection judiciaire (ACCJ) a facturé les amendes que vous avez reçu de la police.<br />Il y à <strong>$%{value3}</strong> qui ont été retiré de votre compte.<br /><br />Cordialement,<br />Mr. I.K. Graai',
},
commands = {
place_spike = 'Poser une herse (Police Only)',
license_grant = 'Donner un Permis a quelqu\'un',
license_revoke = 'Révoqué un Permis',
place_object = 'Placer/Supprimer un objet (Police Only)',
cuff_player = 'Menotter un joueur (Police Only)',
escort = 'Escorter un joueur',
callsign = 'Donner vous un matricule',
clear_casign = 'Nettoyer les douilles de la zone (Police Only)',
jail_player = 'Mettre un joueur un prison (Police Only)',
unjail_player = 'Sortir un joueur de prison (Police Only)',
clearblood = 'Nettoie la zone du sang (Police Only)',
seizecash = 'Saisir du Cash (Police Only)',
softcuff = 'Menotter calmement (Police Only)',
camera = 'Voir les caméras de sécurité (Police Only)',
flagplate = 'Signaler une plaque (Police Only)',
unflagplate = 'Retirer un signalement de plaque (Police Only)',
plateinfo = 'Verifier une plaque (Police Only)',
depot = 'Mettre en fourrière avec un prix (Police Only)',
impound = 'Mettre en fourrière (Police Only)',
paytow = 'Payer le dépanneur (Police Only)',
paylawyer = 'Payer l\'avocat (Police, Judge Only)',
anklet = 'Attacher un bracelet éléctronique (Police Only)',
ankletlocation = 'Recevoir la position d\'un bracelet éléctronique',
removeanklet = 'Retirer un bracelet éléctronique (Police Only)',
drivinglicense = 'Saisir le permis de conduire (Police Only)',
takedna = 'Prendre un échantillon ADN de quelqu\'un (Sac de preuve vide requis) (Police Only)',
police_report = 'Rapport de police',
message_sent = 'Message a envoyer',
civilian_call = 'Appel civil',
emergency_call = 'Nouvel appel 911',
fine = '???'
},
progressbar = {
blood_clear = 'Nettoie le sang...',
bullet_casing = 'Retire les Douilles..',
robbing = 'Dépouille la personne...',
place_object = 'Place un objet..',
remove_object = 'Retire un objet..',
impound = 'Met le véhicule en fourrière..',
},
}
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'fr' then
Lang = Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true,
fallbackLang = Lang,
})
end